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BPL - study 본문
Day 1
컴퓨터 - 추상화 / 계층적
- Variable - 변수
- Branch - logic의 갈래
- Loop/Iteration - Branch 가 순서대로 반복되는 것
절차지향 프로그래밍 Procedure Programming
객체지향 프로그램 Object-Oriented Programming
- encapsulation
- inheritance
- polymorphism > in relation to inheritance
상태와 행위, 그게 정의된 물체끼리 소통하는거
Day 2
Control flow - 코드 실행 방향
- 다루는 방법 : loop / iteration / if~else~
WEB - URL(index) / HTTP(action to call, access protocall) / HTML(format)
- URL - 정보에 접근 / 추가 / 수정 / 제거
- HTTP protocol - get / post / patch(update) / delete ex) GET http://www.naver.com
- HTML (format such as img, table etc...)
- BackEnd - Far from User, functionality : URL / HTTP
- FrontEnd - Close to User, formatting : HTML(CSS/JAVASCRIPT)
ARCHITECTURE - Hardware / Software (비계, 아시바)
User - in front of Browser || BackEnd - Application Server & DB
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