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1. 3D MAX _ 컵만들기 by희원 [2014.7.15] 본문
2014.7.15 희원강의
<단축키모음>
* w - 이동
* e - 회전
* r - 축소확대
* z - 4개의 창들이 모두 중앙정렬
* space bar - 선택잠금
* m - 맵핑
* alt+w - 화면선택된거 전체화 > 한번더하면 원상복귀
* alt + 마우스휠누르면 - rotation
* r 누르고 나서 x 누르면 - x/y/z축에 맞추어 확대및 축소 혹은 한번더 x누르면 빨간축??
이 빨간축은 선택된 축만 움직이고 클릭으로 재선택이 안되어서 쓰기 편함.
* alt + x > 오브젝트가 반투명해짐
* F3 > 와이어프레임만 보임
* w 이동키 상태에서 shift 키누르고 오브젝트 이동시키면
마치 일러에서 alt 누르고 하는것 같이 복사됨
* ctrl 은 복수선택되는거 alt누르면 빼는거
* ctrl + Y 가 ctrl + shift + z
* 상단메뉴바에 딱지처럼생긴거 축이동하는건데 더알아보기!!
*ctrl + backspace(지우기) 는 와이어프레임만 지움!
1) 컵 만들기
- 먼저 해모양버튼으로 도형을 만든다. Cylinder를 만든다. 그리고나서 무지개모양
Modify에 가서 Modify list 옆에 세모를 누르면 효과가 주르륵 나오는데 이때
키보드에서 첫글자를 누르면 그 초성에 해당하는 효과가 주르륵 나온다.
- Taper 라는 효과를 이용하여 실린더 모양을 배가 볼록한 머그컵처럼 할 수 있다.
> 이 효과에 관하여 Autodesk 튜토리얼 참고해보니 설명잘되어이씀
- 그담에 modifiyer가서 윗면만 선택하고 Insert > 약간 안쪽으로 작게 만듦
- 그 상태에 Extrude 선택하면 Insert로 새로 만들어진 안쪽 원이 위로 혹은 아래로
당겨짐. 이걸 아래로 밀어서 컵 내부를 만든다!!
- 여기서 옵션이 있는데, 윗면을 Insert > Extrude 하고 Taper를 적용해도 되고
아예 Taper를 먼저하고 나중에 Insert > Extrude를 한다면, 내부면이 곡면이
안되니까 거기에 내부 선을 두개 잡고 ring시켜서 둘러 잡은 다음 connect를 선택! 하고 곡면만들수이씀.
1-2) 컵 손잡이 만들기
- 컵 옆면을 뚫고, (손잡이가 붙을곳 위아래) shift를 누른 채 border선택한 것을 뽑고 회전하고
또 뽑고 회전하며 아래 구멍 뚫은곳까지 이어준다.
- modifier에서 turbo smooth!!